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图文:精彩绝伦的格斗场面 都来自这里……
NAMCO日前针对日本游戏媒体为即将其登场的3D格斗游戏大作《魂之利刃II》举办了一场媒体体验会,虽然目前《魂之利刃II》游戏的开发度只有67%,不过已经让所有来宾都赞叹不已,更加期待《魂之利刃II》最终完成时能有更好的表现,而测试时的体验细节如下:
1、主要系统还是在纵斩、横斩、8方向移动,不过新作提供了更大的操作自由度与战
略性;
2、全新的“8方向移动系统”,玩家在移动时能有更大的自由度,使战斗更具战略性;
3、加入了“墙壁”的要素,所以在移动时要小心不要陷入死角;
4、全新开发的“Motion Friend”系统,让3D人物的上半身、下半身的资料独立运算,然后再彼此整合,不但人物动作更加柔软顺畅,而且也能更自由地使用招式连接,一气呵成的攻击;
5、预计登场角色超过10位,游戏舞台也有10个以上。
游戏制作人世取山宏一表示,《魂之利刃II》将会为3D格斗游戏带来一个新的指标,虽然目前开发完成度只有七成不到,但已经获得一致好评,他们也将再接再厉,让玩家能体会《魂之利刃II》完成时的震撼乐趣。
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