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角斗士:银河竞技场比赛 预览

  发行商:Tri Synergy
  类型:策略类
  开发商:Arxel Tribe
  发布日期:2003年3月1日

  即时性策略游戏是PC游戏业最受欢迎的游戏流派之一,但是近一段时间推出的大多数即时性策略游戏似乎都是按照同一个套路设计的:在许多游戏中,玩家必须收集资源,建造自己的基地,创建军队,抢在敌人之前攻击对方。但是前不久,我们见到了一些揉合了有趣的新因素的即时性策略游戏,比如说《魔兽争霸III》加入了砍砍杀杀的角色扮演因素,而《幕府将军》和《中世纪:全面战争》中加入了策略性策划片段。Arxel Tribe所开发的《角斗士:银河竞技场比赛》为了脱颖而出,大胆地从相反的方向出发——这部游戏并没有加深策略深度或是扩大科技树,《角斗士》是一部快节奏的游戏,重点不是放在资源管理或是基地建设上,而是更多快节奏的战略战斗上。

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  《角斗士》中将会出现一些漫画书风格的小电影。
  记得上一次看到《角斗士》的时候,它还只是预映,而现在这部游戏的各项功能已经基本制作完毕,而且它的零售版本已经在欧洲部分地区发售了。今年年初它还将在北美地区推出,不过幸运的是,我们有机会见到了这部游戏的最新版本,它的图像有所改进,而且后面几个关卡都制作完毕。就如我们以前所提过的,《角斗士》的故事情节与经典的漫画书《Flash Gordon》和《Buck Rogers》有几分相似,它的图像不仅色彩丰富而且具有卡通风格;而且这部游戏甚至将小电影以及即时性动画过场也制作成漫画书的风格。就象那些经典的漫画书一样,《角斗士》的故事也是以当代的美国士兵为主角,他是美国海军少校Greg D. Callahan,在一场爆炸中,他闯入了未来时代的外星人世界,他必须想办法活下去——那是一个巨大的银河系竞技场,为了取悦看台上的观众,外星人和机器人角斗士在场上展开了殊死搏斗。

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  不过这部游戏的故事只是一个铺垫,而各式各样的军队之间爆发的大规模即时性战斗才是游戏的重点。自从Blizzard推出了的著名游戏《星际争霸》之后,许多即时性策略游戏中都会出现几种不同的可扮演派别供玩家选择,《角斗士》也不例外,这部游戏中有3个可扮演派别。在游戏中玩家将扮演Callahan,手下有一群由人类组成的海军士兵,使用传统的武器;其它两方分别是机器人角斗士Maximix率领的银河系机器人士兵以及外星人将军Fargasse所率领的擅长魔法的士兵。《角斗士》中共有18个单人游戏关卡,在单人故事模式下,玩家必须闯过所有的关卡。在头7个关卡中,玩家扮演人类,在接下来的6个关卡中,玩家扮演银河系角斗士,而在最后5个关卡中,玩家扮演使用魔法的Fargasse。

  在游戏中玩家所要做的只是多找一些能量提升物品,既不需要建造疗伤室,也不用研究疗伤法术。

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  你可能已经预料到了,《角斗士》的单人游戏战役每个关卡的难度都是循序渐进的。不过,每个关卡的构造与标准的即时性策略游戏完全不同。在《角斗士》中,基地建设的步骤非常简单,首先要选择好主基地的地点,然后点击确认,至于资源的收集,玩家只需要抢在敌人的前面找到分布在地图各处的“扑克牌”能量提升物品,就可以获得“能量”了,既不需要花时间来研究技术,也不用砍伐木材。玩家所要做的就是考虑使用怎样的战略来打败敌人。

  《角斗士》的战略考虑也相当简单直观,易于使用。占领高地,比如说登上小山或是侦察塔,就可以获得高度优势,与下面的敌人发生枪战时,敌人的伤亡将会严重一些,如果你处于地势比较低的位置,比如说峡谷和悬崖底下,那么你应该在与高地接壤的地方设下埋伏,等着敌人上钩。同样的,如果利用周围的物体作为掩护,则可以避免一些不必要的伤亡,甚至神不知鬼不觉地绕过敌人,但是缺点就是如果这时你攻击敌人的话,你的子弹也会被掩护物所阻挡。《角斗士》的3D引擎创造出一些易毁坏的地形,你不能一直躲在灌木丛中,因为敌人的炮火很快就能摧毁你的掩护物,但是你的武器也可以轻而易举地击倒树木或地图上的其它物体,扫清路上的障碍物,让敌人无处藏身。

 

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