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航海时代2
(Age of Sail II)
发行商:TalonSoft
开发商:Akella
预定发行日期:2001年1月31日
游戏类型:动作游戏
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使用老式帆船的海战游戏在游戏开发的圈子中并不是一个非常流行的主题。如果你回忆一下,能想起几个这样的游戏呢?Buccaneer
,Man of War 系列,实际上你会发现这种类型的游戏非常少,是一个冷门。不过随着游戏《航海时代2》(Age of Sail
II)的推出,这一切可能要发生改变了,感谢TalonSoft 以及俄罗斯开发小组Akella 的努力,这个使用最新的3D图象技术,展示18到19世纪老式帆船海战的游戏即将发行了。
我们最近有机会试玩了这个游戏的一个早期的beta版本,并且进行了多次海战,海战的规模有大有小。这个版本中有不少功能,比如多人游戏支持以及战役模式,还都没有完成。与最初的游戏不同,这个游戏中将没有关卡编辑器,TalonSoft
计划在游戏发行后把关卡编辑器作为扩展补丁发布。同时,这个版本的控制界面还不大稳定,有些指令好象不能充分发挥作用,使得你的舰队和舰只的性能不能得到充分的发挥。而且这个版本中与我们在一个月前玩过的一个更老的版本相比,似乎关卡还更少了一些。不过,考虑到这个游戏预定的发售日期是明年1月,现在这个游戏的情况也还算稳定了。游戏的图象是整个作品的亮点,游戏方式可能也会给你留下深刻印象。对于帆船海战游戏爱好者来说,这个游戏可能是从Apple
II游戏Broadsides 出现以来最值得期待的了。
俄罗斯的Akella 工作室实际上现在正在从事两个这种海战游戏的开发,除了这个为TalonSoft制作的《航海时代2》以外,还有一个就是为Bethesda开发的游戏Sea
Dogs,这是一个海盗游戏。Akella 在一两年前几乎还不为人知,但是他们很可能将在未来的几年中成为受到大家关注的公司,不仅仅因为这个公司掌握着不错的3D技术,而且其艺术功力在《航海时代2》这个游戏中也经常为大家带来令人惊讶的效果。如果你是一个海战游戏的忠实玩家自然会体会到游戏的内涵,即使你是一个初次接触这种游戏的新手,至少也会为游戏优秀的视觉效果而惊奇。
游戏中使用的所有船只都刻画的非常精细,你可以看到用不同颜色区分的船员象蚂蚁一样在船甲板上忙碌的工作(红色的是英国水手,兰色的是法国,深青色的是美国海军)。虽然在两艘战船靠上进行肉搏的时候,这些船员不会拔刀冲向敌人的甲板,但是总体的效果的确非常酷。在游戏中,一共有11个不同国家的水手。
游戏中的不同类型的舰只都以高精度的3D模型表现,其精度令人难以想象,从带有100门大炮,英国舰队上将纳尔逊在Trafalgar
战役中的旗舰Victory,到只有12门炮的单桅帆船Wolverine,游戏中一共有13个级别的舰只。而且同样级别的不同舰只之间也是不同的,当法国的74门炮的舰只列阵的时候,不会看起来是一批完全一样克隆的船。更好的是,每种舰只都有自己独特的丰富的动画动作,当航行速度改变的时候,你会看到船帆的位置发生变化。在你改变航向的时候,桅杆也会随之发生自然的变化。主桅杆上细长的三角旗将随风飘动。
当舰只在战斗中受到损伤的时候,3D引擎的多重蒙皮效果将让你看到船身上的伤痕。敌人的炮火还可以击穿你的甲板,或者是直接将舰只的主桅杆打断。有一点令人失望的就是舰只下沉的方式都是一样的,不过舰只缓缓沉入水中的效果还是做的很酷的。
除了视觉效果外,《航海时代2》中的游戏方式也不错。虽然有不少功能还没有实现,但是现在的游戏已经让人觉得有趣和兴奋了。游戏中选择部队的方式与传统的即时战略游戏类似:你可以点击选择单一的舰只,也可以用圈选的方式选择一大批舰只。对于多艘舰只你可以指定阵形——不过这个功能在我们的beta版本中没有实现,这种编队功能使得你指挥整个舰队变的容易了。
就象在《航海时代》中一样,《航海时代2》也允许你控制每艘舰只的配置,速度,航线,弹药,以及武器的瞄准。你还可以对各个舰只进行微操控,处理各种细节事务,比如修理队,探深,是否与敌人的舰只进行格斗等等。你甚至可以向己方的舰只传送水手以支援其事务。按照TalonSoft的说法,这个特性对于成功的在战役中俘获敌人的舰只是非常重要的。如果你不能将船员送到你要俘获的船上,就不能将其俘获。
多数这种命令都可以通过游戏中的浮动控制菜单完成,这个浮动菜单自动处于屏幕上一个合适的位置,很少干扰你的视线。游戏窗口中还有一个小的地图屏幕,以及一个罗盘显示当前选择的舰只的方向以及风向。在游戏中,掌握风向是非常重要的,因为舰只无法完全的逆风行驶。
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